A16Z再募遊戲投資基金,是否能重塑遊戲生態系?

Howie Su

20220524

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Image Source:youtube/a16z

文/Howie Su

押寶遊戲產業,未來市場成長潛力驚人

因封殺Twitter創辦人Jack Dorsey而浮上檯面的a16z (Andreessen Horowitz)是矽谷的大型創投,管理資產達120億美元,專注於投資早期軟體新創,近年來也積極跨入遊戲領域。其手上成功的案例不勝枚舉,例如Skype、Airbnb、Lytro、GitHub、Ripple、Oculus VR、BuzzFeed、CryptoKitties,而在遊戲產業中最著名的投資例子為元宇宙遊戲大廠Roblox,不但在遊戲界新創打出了知名度,也印證遊戲產業未來的爆發性,根據調查顯示,2028年遊戲產業市場規模將達4,350億美元,在元宇宙、5G串流、宅經濟持續發酵下,年複合成長率為12.1%

▲a16z歷史投資紀錄相當豐富

Image Source:a16z

懂遊戲,才有資格投資遊戲新創

投資若能結合興趣對於做出決策或有助益。合夥人之一的Andrew Chen在加入a16z前在一家新創擔任遊戲產品設計師,本身也是個遊戲咖,從BBS door games、多人線上角色扮演遊戲,到後來的虛擬點數、代幣機制,這個興趣讓他加速投資新創的要素後大大加分,Andrew本身透過自身對遊戲的了解同時站在使用者(玩家)與投資人的角度來看標的,未來的社交可能是以玩遊戲為出發點,目前尚未成為消費主力的Z世代可能都在玩Roblox、Minecraft、Fortnite等,而遊戲未來可能就跟社群直播一樣,成為次世代的另一種語言,而遊戲創辦人本身也很可能是遊戲老手。因此投資者若不了解整體遊戲當前發展,也不了解這些語言,在未來投資上可能會錯失許多好的機會。

▲Andrew Chen是位遊戲狂熱投資人

Image Source:twitter/Andrew Chen 🎮

可能改變遊戲生態的GAMES FUND ONE

募資這種低調的事情對a16z而言可不是這麼一回事,其最近募資的GAMES FUND ONE基金不只發新聞稿,還特別錄製YT影片,介紹過去投資過的遊戲公司與遊戲,相當有趣。事實上,GAMES FUND ONE並非僅為投資獲利,它想做的是改變,甚至建立整個遊戲生態系,在 2010 年起,a16z 陸續投資了 Zynga 和 Oculus 等公司,讓公司對於遊戲底層設施有所掌握,現在a16z投資對象涵蓋整個生態系,如 Riot Games、CCP、Epic Games等,同時佈局新興技術,例如 web3 、VR/AR、遊戲代幣、微型交易服務系統等。原因在於,a16z認為遊戲未來並非是娛樂而已,而是整合上述社群、線上服務、創作者經濟、虛擬世界的綜合體,遊戲本身不只是內容,還是一種行為—若事事都可以遊戲化,那市場又更大了!

▼表、GAMES FUND ONE三大投資主題

【主題】

【項目】

◆遊戲內容:

多人遊戲內容正在成長,使得不同間的遊戲社群可能還能互相交流,快速擴大玩家基數。

遊戲延伸(玩家):

一些服務玩家的公司正在崛起,例如Discord 協助遊戲玩家建立社區的社交應用程序,或是Twitch 平台讓每天都有數百萬人收看內容創作者的直播視頻。

遊戲基礎設施:

雲端、AR/VR、web 3.0

Reference:a16z

這檔基金本身由Andrew Chen操刀,其經理人與顧問都是清一色是遊戲愛好者,例如Roblox 的創始人 David Baszucki、Riot Games的聯合創始人Marc Merrill、暴雪聯合創始人Mike Morhaime、Twitch聯合創始人Kevin Lin等,相當豪華,確實,若要投資的對象不是單一產業,而是產業延伸出來的生態系,甚至還需要加入對未來的一點想像才能成真,那麼尋找這些遊戲創辦人再適合不過,畢竟這些大老可都是產業顛覆者啊!

也或許,改變的不止遊戲生態,還有創投本身的產業生態,這些新興技術需要的投資經理與過去有所差異,無論是遊戲或是虛擬貨幣投資,這種非線性思維的商業模式等待的都是看似無所限制的指數性成長,投資軟體跟投資硬體大相徑庭,創投的思維如何跟進,也是值得新創觀察的現象。畢竟,股權交出去了,還是得看看這些投資人能否跟上新經濟的速度,對吧?


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